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亟需预备的手续,AngulaJS实战计算

从 Angular 1 升级到 Angular 2 需要准备的步骤

2016/07/09 · JavaScript · AngularJS, 升级

本文由 伯乐在线 - 段昕理 翻译,光光头去打酱油 校稿。未经许可,禁止转载!
英文出处:Oren Farhi。欢迎加入翻译组。

我最近在试玩 Angular 2。刚开始感觉很奇怪,和我们钟爱的第 1 版完全不同。第 1 版是用 ES5 标准的纯 javascript 编写,而第 2 版采用了 typescript 和 es 2015。不过,你已经可以采取一些步骤,让你的 Angular 1 代码(或用 Angular 1 创建的新项目)更加接近 Angular 2。

AngulaJS实战总结, 带你进入AngularJS世界(待续)

使用AngularJS  进行Hybrid App 开发已经有一年多时间了,这里做一个总结.

 

 

 

一、AngularJS 初始化加载流程

 

 

 

1、浏览器载入HTML,然后把它解析成DOM。

2、浏览器载入angular.js脚本。

3、AngularJS等到DOMContentLoaded事件触发。

4、AngularJS寻找ng-app指令,这个指令指示了应用的边界。

5、使用ng-app中指定的模块来配置注入器($injector)。

6、注入器($injector)是用来创建“编译服务($compile service)”和“根作用域($rootScope)”的。

7、编译服务($compile service)是用来编译DOM并把它链接到根作用域($rootScope)的。

8、ng-init指令将“World”赋给作用域里的name这个变量。

9、通过{{name}}的替换,整个表达式变成了“Hello World”。

 

 

 

二、AngularJS Provider/Service/Factory

 

 

 

1、什么是 provider ?

 

provider 可以为应用提供通用的服务,形式可以是常量,也可以是对象。

 

比如我们在 controller 里注入进来的 $http, $scope 都可以认为是 provider。

 

 

app.controller('MainCtrl', function ($scope, $http) {

 

  $http.get(....).then(.....);

 

}

 

 

2、provider  

 

现在让我们自己来定制一个 provider

 

 

// 方法 1

$provide.provider('test', {

 

   n:1;

 

   $get: function () {

 

      return n;

 

    };

 

});

 

// 方法 2

$provide.provider('test', function () {

 

   this.n = 2;

 

   this.$get = function () {

 

   return n;

 

};

 

});

 

// 使用

app.controller('MainCtrl', function ($scope, test) {

    $scope.test = test;

});

  

 

让我们看看 provider 的内部实现代码

 

function provider(name, provider_) {

 

  if (isFunction(provider_)) {

 

      provider_ = providerInjector.instantiate(provider_);

 

  }

 

   if (!provider_.$get) {

 

       throw Error('Provider ' + name + ' must define $get factory method.');

 

   }

 

   return providerCache[name + providerSuffix] = provider_;

 

}

 

 

可以看到 provider 的基本原则就是通过实现 $get 方法来进行单例注入,使用时获得的就是 $get 执行后的结果。

 

3、factory

 

 

那如果每次都要写一个 $get 是不是很麻烦? OK,所以我们有了 factory。 factory 可以说是 provider 的变种, 方法中的第二个参数就是 $get 中的内容。

 

 

// 定义 factory

 

$provide.factory('dd', function () {

 

   return new Date();

 

});

 

// 使用

 

app.controller('MainCtrl', function ($scope, dd) {

 

    $scope.mydate = dd;

 

});

  

 

 

factory 的实现源代码:

 

 

function factory(name, factoryFn) {

 

 return provider(name, {

 

   $get: factoryFn

 

});

 

}

  

 

4、service

 

 

在 factory 的例子中我们还是需要 new 一个对象返回,而 service 就更简单了,这一步都帮你省了, 他的第二个参数就是你要返回的对象类, 也就是 new 的哦给你工作都不用你做了。够清爽吧?

 

// 定义 service

 

$provide.service('dd', Date);

 

 

下面是 service 的实现源代码:

 

 

function service(name, constructor) {

 

  return factory(name, ['$injector', function($injector) {

 

       return $injector.instantiate(constructor);

 

   }]);

}

 

 

然后 factory 和 service 带来代码精简的同时也损失了一些特性。 provider 定义的服务是可以通过模块 config 来配置的。

 

 

 

三、AngularJS 动态添加元素和删除元素

 

 

$scope.userName='Welcome to Angular World!';

$scope.test = function test(){

console.log('Angular 动态添加元素');

}

 

//通过$compile动态编译html

var html="<div ng-click='test()'>}</div>";

var template = angular.element(html);

var mobileDialogElement = $compile(template)($scope);

angular.element(document.body).append(mobileDialogElement);

 

// remove移除创建的元素

var closeMobileDialog = function () {

if (mobileDialogElement) {

  mobileDialogElement.remove();

}

 

 

四、AngularJS 事件广播与接收 

 

 

 

发送消息: $scope.$emit(name, data) 或者 $scope.$broadcast(name, data);

 

接收消息: $scope.on(name,function(event,data){ });

 

区别: $emit 广播给父controller   $broadcast 广播给子controller

 

 

 

broadcast 是从发送者向他的子scope广播一个事件。

 

这里就是ParentController发送, ParentController 和 ChildController 会接受到, 而MainController是不会收到的

 

 

 

$emit 广播给父controller,父controller 是可以收到消息

 

$on 有两个参数function(event,msg)  第一个参数是事件对象,第二个参数是接收到消息信息

 

 

 

angular.module('onBroadcastEvent', ['ng'])

     .controller('MainController', function($scope) {

       $scope.$on('To-MainController', function(event,msg) {

         console.log('MainController received:' + msg);

       });

     })

     .controller('ParentController', function($scope) {

       $scope.click = function (msg) {

         $scope.$emit('To-MainController',msg + ',from ParentController to MainController');

         $scope.$broadcast('To-ChildController', msg + ',from ParentController to ChildController');

         $scope.$broadcast('To-BrotherController', msg + ',from ParentController to BrotherController');

       }

     })

     .controller('ChildController', function($scope){

       $scope.$on('To-ChildController', function(event,msg) {

         console.log('ChildController received:' + msg);

       });

     })

     .controller('BrotherController', function($scope){

       $scope.$on('To-BrotherController', function(event, msg) {

         console.log('BrotherController received:' + msg);

       });

     });

 

 

五、AngularJS Promise Deferred实例

 

var app = angular.module('app', ['autocomplete']);

app.factory('Suggestion',

function($http, $q, $timeout){

  var suggestion = new Object();

  suggestion.getData = function(keyword) {

    var deferred = $q.defer();

    $http.get('',

    }).success(function(data){

      deferred.resolve(data);

    });

    return deferred.promise;

  }

  return suggestion;

美高梅手机版,});

app.controller('MySuggestionCtrl',

function($scope, $sce,Suggestion){

  $scope.autoComplete = function(keyword){

    if(keyword){

        Suggestion.getData(keyword).then(function(data){

        var dataList = data.split('|');

        $scope.dataList = dataList;

      });

    }

  }

});

 多个Promise实例:

 

var data2="222";

var promises = [];

var deffered1  = $q.defer();

var deffered2  = $q.defer();

$timeout(function(){

  deffered1.resolve(data1);

},2000);

$timeout(function(){

  deffered2.resolve(data2);

},2000);

promises.push(deffered1.promise);

promises.push(deffered2.promise);

 $q.all(promises).then(function(data){

    console.log(data);

});

输出: ["111", "222"] 这个一个数组对象顺序与push的顺序一致

 

  

 

六、AngularJS 全局scope与Isolate scope通信

 

 

一、scope作用域

1、AngularJS中,子作用域一般都会通过JavaScript原型继承机制继承其父作用域的属性和方法。但有一个例外:在directive中使用scope: { ... },这种方式创建的作用域是一个独立的"Isolate"作用域,它也有父作用域,但父作用域不在其原型链上,不会对父作用域进行原型继承。这种方式定义作用域通常用于构造可复用的directive组件.

 

2、如果我们在子作用域中访问一个父作用域中定义的属性,JavaScript首先在子作用域中寻找该属性,没找到再从原型链上的父作用域中寻找,如果还没找到会再往上一级原型链的父作用域寻找。在AngularJS中,作用域原型链的顶端是$rootScope,JavaScript寻找到$rootScope为止.

 

3、scope: { ... } - directive创建一个独立的“Isolate”作用域,没有原型继承。这是创建可复用directive组件的最佳选择。因为它不会直接访问/修改父作用域的属性,不会产生意外的副作用。

 

 

二、Isolate scope 引用修饰符

1、 = or =attr “Isolate”作用域的属性与父作用域的属性进行双向绑定,任何一方的修改均影响到对方,这是最常用的方式;

 

2、 @ or @attr “Isolate”作用域的属性与父作用域的属性进行单向绑定,即“Isolate”作用域只能读取父作用域的值,并且该值永远的String类型;

 

3、 & or &attr “Isolate”作用域把父作用域的属性包装成一个函数,从而以函数的方式读写父作用域的属性,包装方法是$parse

 

 

三、directive 与 controller 数据传递和通信

1、父controller监听全局scope(父scope)变量, 并广播事件给子scope(directive scope,每个directvie都有自己独立的scope作用域)

 

2、directive 定义本地scope,通过=、@、&(方法)字符显示引用全局scope

 

3、directive scope(子scope)通过parent[$scope.$parent.xxx]引用全局scope的属性

 

4、directive监听全局scope变量变化,可以通过$scope.$parent.$watch方法

 

 

 

四、实例讲解

 

 

 

 

七、AngularJS $apply vs $digest

 

$apply会使ng进入$digest cycle, 并从$rootScope开始遍历(深度优先)检查数据变更。

$digest仅会检查该scope和它的子scope,当你确定当前操作仅影响它们时,用$digest可以稍微提升性能。

一些不必要的操作,放到$timeout里面延迟执行。

如果不涉及数据变更,还可以加上第三个参数false,避免调用$apply。

directive中执行的$evalAsync, 会在angular操作DOM之后,浏览器渲染之前执行。

controller中执行的$evalAsync, 会在angular操作DOM之前执行,一般不这么用。

而使用$timeout,会在浏览器渲染之后执行。

对时间有要求的,第二个参数可以设置为0。

 

$http.get('

  $scope.name = data.name;

  $timeout(function(){

    //do sth later, such as log

  }, 0, false);

});

 

 

    详细:

 

 

 

八、AngularJS Directive 学习 实例

 

 

 

1、restrict 它限制directive为指定的声明方式。如果省略的话,directive将仅仅允许通过属性声明

 

E - 元素名称: <my-directive></my-directive>

 

A - 属性名: <div my-directive="exp"></div>

 

C - class名: <div class="my-directive:exp;"></div>

 

M - 注释 : <!-- directive: my-directive exp -->

 

2、dialog实例

 

 

<!DOCTYPE html>

  

<html ng-app="Dialog">

  

<head>

  

  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>

  

  <title>directive-dialog</title>

  

  <meta content="IE=edge,chrome=1" http-equiv="X-UA-Compatible">

  

  <script src="../../sea-modules/angular/angularjs/1.1.5/angular.js"></script>

  

</head>

  

<body>

  

<div ng-controller="MyCtrl">

  

  <button ng-click="show=true">show</button>

  

  <dialog title="Hello }"

  

          visible="}"

  

          on-cancel="show=false;"

  

          on-ok="show=false;methodInParentScope();">

  

    <!--上面的on-cancel、on-ok,是在directive的isoloate scope中通过&引用的。

  

    如果表达式中包含函数,那么需要将函数绑定在parent scope(当前是MyCtrl的scope)中-->

  

    Body goes here: username:} , title:}.

  

    <ul>

  

      <!--这里还可以这么玩~names是parent scope的-->

  

      <li ng-repeat="name in names">}</li>

  

    </ul>

  

  </dialog>

  

</div>

  

<script type="text/javascript">

  

  var myModule = angular.module("Dialog", []);

  

  myModule.controller("MyCtrl", function ($scope) {

  

    $scope.names = ["name1", "name2", "name3"];

  

    $scope.show = false;

  

    $scope.username = "carl";

  

    $scope.title = "parent title";

  

    $scope.methodInParentScope = function() {

  

      alert("scope里面通过&定义的东东,是在父scope中定义!!。。。");

  

    };

  

  });

  

  myModule.directive('dialog', function factory() {

  

    return {

  

      priority:100,

  

      template:['<div ng-show="visible">',

  

        '    <h3>}</h3>',

  

        '    <div class="body" ng-transclude></div>',

  

        '    <div class="footer">',

  

        '        <button ng-click="onOk()">OK</button>',

  

        '        <button ng-click="onCancel()">Close</button>',

  

        '    </div>',

  

        '</div>'].join(""),

  

      replace:false,

  

      transclude: true,

  

      restrict:'E',

  

      scope:{

  

        title:"@",//引用dialog标签title属性的值

  

        onOk:"&",//以wrapper function形式引用dialog标签的on-ok属性的内容

  

        onCancel:"&",//以wrapper function形式引用dialog标签的on-cancel属性的内容

  

        visible:"@"//引用dialog标签visible属性的值

  

      }

  

    };

  

  });

  

</script>

  

</body>

  

</html>

, 带你进入AngularJS世界(待续) 使用AngularJS 进行Hybrid App 开发已经有一年多时间了,这里做一个总结. 一、AngularJS 初始化加载...

我为什么要为 Angular 1 迁移到 Angular 2 做准备

首先,当时机成熟了,你打算用 Angular 2 作为框架时,肯定想让代码迁移更容易些。目前,Angular 小组已经提供了一些迁移策略,你可以混合使用 Angular 1 和 Angular 2 组件,但目标是要将代码库统一,最终只使用一个框架。

其次,在 Angular 2 中更多的是写纯 javascript,然后才是使用专有的框架代码。

再次,社区和浏览器厂商将逐步拥抱 Ecmascript 的最新标准,所以,坚持使用标准编码,尽可能让代码库可复用,而不管选择的框架是什么。

迁移到 Angular 2 的步骤

采取这些策略可以让你的代码更加接近 Angular 2,使转换变得容易。

1. 开始用 Ecmascript 2015

Angular 2 使用 Typescript 编写,Typescript 是 Ecmascript 2015 的超集,带有更多的特性。不过,如果你不喜欢 Typescript, 也可以只用 Ecmascript 2015 编写 angular 2。 目前,代码最终都会编译成 Ecmascript 5。所以实际上你也可以用 Ecmascript 5 来编写 Angular 2。

但是,在我看来,使用 Ecmascript 2015 的新特性,可以减少代码量(有些时候…)、增强代码可读性、用上令人兴奋的特性,如解构。

如果想使用 Ecmascript 2015 的特性,你需要一个转换器来编译代码。目前最流行的转换器是 babel。babel 在很多流行的构建脚本中都可以配置,如 gulp、webpack、browserify 及其它。

JavaScript

// 对象属性增强 var exports = { search: search, setType: setType, setDuration: setDuration }; // 可以写成这样 var exports = { search, setType, setDuration }; ///////////// // 使用“胖箭头” => 可以简化代码并增强可读性 var videoIds = response.data.items.map(function(video){ return video.id[idPropertyName[activeType]]; }).join(','); // 使用了胖箭头符号 var videoIds = response.data.items.map((video) => { return video.id[idPropertyName[activeType]]; }).join(',');

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// 对象属性增强
var exports = {
    search: search,
    setType: setType,
    setDuration: setDuration
};
// 可以写成这样
var exports = {
    search,
    setType,
    setDuration
};
 
/////////////
// 使用“胖箭头” =>  可以简化代码并增强可读性
var videoIds = response.data.items.map(function(video){
    return video.id[idPropertyName[activeType]];
}).join(',');
 
// 使用了胖箭头符号
var videoIds = response.data.items.map((video) => {
    return video.id[idPropertyName[activeType]];
}).join(',');

2. 使用 “angular.service” 替换 “angular.factory”

使用 Ecmascript 2015 意味着我们可以用新的 “class” 关键字来创建新对象甚至扩展其它对象。我曾经写过,比起继承我更热衷于组合,所以我看不出用 “extend” 实现继承有什么用处,不过通过 class 的特性的确可以为创建对象增加好用的语法糖(简化代码)。

在 angular 1 中的 “service” 和 “factory” 的区别是实例化方法:

“service” 使用 “new” 关键字调用(仅一次)

“factory” 使用普通函数调用 — 不需要 “new” 关键字。

在 Angular 2 中,Services 使用了 Ecmascript 2015 类编写。这会导致你需要将 Angular 1 代码中的 factories 转化成 services,并且使用 “class” 替代 function。

例如在我的开源项目-Echoes Player 中,我使用了“class” 和 Angular“service” 编写 youtube api 服务(我以前用的是 factory):

JavaScript

(function() { 'use strict'; /* @ngInject */ class YoutubePlayerApi { /* @ngInject */ constructor ($window, $q) { /*jshint validthis: true */ this.deferred = $q.defer(); //当 API 准备好时,Youtube 回调 $window.onYouTubeIframeAPIReady = () => { this.deferred.resolve() }; } // 注入 YouTube 的 iFrame API load () { let validProtocols = ['http:', 'https:']; let url = '//www.youtube.com/iframe_api'; // 我们愿意使用相关的 url 协议,但为避免协议不可用,还是回退到 ‘http:’ if (validProtocols.indexOf(window.location.protocol) < 0) { url = 'http:' + url; } let tag = document.createElement('script'); tag.src = url; let firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0]; firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag); return this.deferred.promise; } } angular .module('youtube.player') .service('YoutubePlayerApi', YoutubePlayerApi); })();

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(function() {
    'use strict';
 
    /* @ngInject */
    class YoutubePlayerApi {
 
        /* @ngInject */
        constructor ($window, $q) {
            /*jshint validthis: true */
            this.deferred = $q.defer();
            //当 API 准备好时,Youtube 回调
            $window.onYouTubeIframeAPIReady = () => {
                this.deferred.resolve()
            };
        }
 
        // 注入 YouTube 的 iFrame API
        load () {
            let validProtocols = ['http:', 'https:'];
            let url = '//www.youtube.com/iframe_api';
 
            // 我们愿意使用相关的 url 协议,但为避免协议不可用,还是回退到 ‘http:’
            if (validProtocols.indexOf(window.location.protocol) < 0) {
                url = 'http:' + url;
            }
            let tag = document.createElement('script');
            tag.src = url;
            let firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
            firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
            return this.deferred.promise;
        }
    }
 
    angular
       .module('youtube.player')
       .service('YoutubePlayerApi', YoutubePlayerApi);
})();

3. 编写 Controllers 时使用 “Class” 替换 “function”

这一步和上一步多少有些相似。Angular 1 中的 Controllers 总是不停被重建(或 “新建”)- 因为它们不是单例。

Angular 2 几乎不用 controllers。

反之,Angular 2 是基于组件的。每个组件都有一个简单的类(包含少量 es7 注解)来控制。如果你的 Angular 1 代码是用 web 组件方式来编写的,那么很可能每个指令(directive)都对应一个 controller 函数来控制。

有个很重的点必须意识到 - 指令的概念在 Angular 2 中更加简单:

  1. 使用了元素选择器的指令都是组件。
  2. 剩下的都是指令。

Angular 2 仍然会在内部初始化 services 和 controllers,不要自己去初始化,因为那样会导致代码很难测试。不过 Angular 2 还是易于测试并对 TDD (测试驱动开发) 和 BDD(行为驱动开发)友好。我还写过一篇文章,内容是讲为什么应当封装 “new” 关键字,从而写出更容易测试的代码。

例如把 controller 写成类,会使代码迁移到 angular 2 组件变得非常容易:

JavaScript

class DurationCtrl { /* @ngInject */ constructor (YoutubeSearch) { this.YoutubeSearch = YoutubeSearch; this.durations = [ 'Any', 'Short (less then 4 minutes)', 'Medium (4-20 minutes)', 'Long (longer than 20 minutes)' ]; this.durationsMap = [ '', 'short', 'medium', 'long' ]; } onDurationChange (duration, index) { this.YoutubeSearch.setType(this.YoutubeSearch.types.VIDEO); this.YoutubeSearch.setDuration(this.durationsMap[index]); this.YoutubeSearch.search(); } } angular .module('echoes') .controller('DurationCtrl', DurationCtrl);

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class DurationCtrl {
    /* @ngInject */
    constructor (YoutubeSearch) {
        this.YoutubeSearch = YoutubeSearch;
        this.durations = [
            'Any',
            'Short (less then 4 minutes)',
            'Medium (4-20 minutes)',
            'Long (longer than 20 minutes)'
        ];
        this.durationsMap = [
            '',
            'short',
            'medium',
            'long'
        ];
    }
 
    onDurationChange (duration, index) {
        this.YoutubeSearch.setType(this.YoutubeSearch.types.VIDEO);
        this.YoutubeSearch.setDuration(this.durationsMap[index]);
        this.YoutubeSearch.search();
    }
}
 
angular
    .module('echoes')
    .controller('DurationCtrl',  DurationCtrl);

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