四、扩充安顿工具(ServerSuperIO.Tool) 2.运用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的总体方案 style="fo" />

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美高梅163888:物联网框架ServerSuperIO

 

         (1)设置配置参数

style="font-size: 18px;"> 四、扩充安顿工具(ServerSuperIO.Tool)

2.运用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的总体方案

style="font-size: 18px;">二、GetPackageLength接口的接收

 

      2.接口使用

2.充实设备,如下图爬山涉水

3.C#工业物联网和集成系统实施方案的本领路径(数据源、数据搜聚、数据上传与吸收接纳、ActiveMQ、Mongodb、WebApi、手机App)

2.[开源]C#跨平台物联网通信框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

5.ServerSuperIO开源地址爬山涉水

风流洒脱、更新内容

      1.接口参数

1.充实服务,如下图爬山涉水

     这几个接口重要的选拔情状是跋山涉水的近义词当合同中有央浼发送数据长度的指令,举例先向服务器发送数据包长度命令,获得重回分明后,再发送实际数据包消息。在接连发送大块数据的时候,比方文件内容、体系化后的开始和结果等,内容有望带有合同的头和尾,会影响数据包的完整性。首要用于互动延续的不小数量块内容。

 

1.[连载]《C#广播发表(串口和网络)框架的安顿与贯彻》

9.充实协商接口GetPackageLength,数据交互更加灵活。
10.修复一些BUG。
11.优化代码。

3.单击树型菜单,校正配置属性。

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        public override int GetPackageLength(byte[] data, IChannel channel, ref int readTimeout)
        {
            if (data == null || data.Length <= 0)
                return 0;

            readTimeout = 2000;

            if (CheckData(data))
            {
                try
                {
                    int length = BitConverter.ToInt32(new byte[] {data[3], data[4], data[5], data[6]}, 0);

                    byte[] okBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("ok");
                    int num = channel.Write(okBytes);
                    if (num > 0)
                    {
                        Console.WriteLine("返回数据");
                    }
                    return length;
                }
                catch (Exception)
                {

                    return 0;
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("校验错误");
                return 0;
            }
        }
static IServerFactory _serverFactory = null;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            ConsoleUtil.SetConsoleCtrlHandler(new ConsoleUtil.ControlCtrlDelegate(HandlerRoutine), true);
            bool success = true;
            Console.WriteLine("正在初始化服务程序......");
            IObjectBuilder builder = new TypeCreator();
            _serverFactory = new ServerFactory();
            try
            {
                GlobalConfig gc = GlobalConfigTool.Load();
                foreach (ServerSuperIO.Config.Server serverCfg in gc.Servers)
                {
                    IServer server = _serverFactory.CreateServer(serverCfg.ServerConfig);
                    server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
                    server.DeleteDeviceCompleted += server_DeleteDeviceCompleted;
                    server.Start();
                    _serverFactory.AddServer(server);

                    foreach (Config.Device devCfg in serverCfg.Devices)
                    {
                        try
                        {
                            IRunDevice runDev = builder.BuildUp<IRunDevice>(devCfg.AssemblyFile, devCfg.Instance);

                            runDev.DeviceParameter.DeviceID = devCfg.DeviceID;
                            runDev.DeviceDynamic.DeviceID = devCfg.DeviceID;
                            runDev.CommunicateType = devCfg.CommunicateType;
                            runDev.Initialize(devCfg.DeviceID);

                            if (server.AddDevice(runDev) != devCfg.DeviceID)
                            {
                                Console.WriteLine("增加设备:" + devCfg.DeviceID + " 失败!");
                            }
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            Console.WriteLine(ex.Message);
                            continue;
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                success = false;
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

            if (success)
            {
                Console.WriteLine("初始化服务程序完成");
            }

            while ("exit" == Console.ReadLine())
            {
                _serverFactory.RemoveAllServer();
                break;
            }
        }

        private static bool HandlerRoutine(int ctrlType)
        {
            if (ctrlType == 0 || ctrlType == 2)
            {
                _serverFactory.RemoveAllServer();
            }
            return false;
        }
}

物联网&集成技艺(.NET) QQ群54256083

          (2)接口代码

6.改正协议驱动接口。
7.匡正合同命令接口。
8.修复协议命令,抽象基类意况下的可怜BUG。

style="font-size: 18px;"> 三、扩充宿主程序(ServerSuperIO.Host)

1.修改*Server类,以至承接关系。
2.充实IRunDevice的IServerProvider接口承接。
3.修复扩展COM设备驱动或许导致的丰硕。
4.修复网络发送数据或然引发的可怜。
5.全面协商驱动器。

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  /// <summary>
        /// 获得应该接收的数据长度,如果当前接收的数据小于这个返回值,那么继续接收数据,直到大于等于这个返回长度。如果接收数据超时,则直接返回当前已经接收的数据。
        /// </summary>
        /// <param name="data">接收的数据</param>
        /// <param name="channel">IO通道,用于返回确认数据</param>
        /// <param name="readTimeout">返回读数据超时间隔时间</param>
        /// <returns></returns>
        public abstract int GetPackageLength(byte[] data, IChannel channel, ref int readTimeout);
 IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "服务1",
                SocketMode = SocketMode.Tcp,
                ControlMode = ControlMode.Loop,
                CheckSameSocketSession = false,
                StartCheckPackageLength = true, //开启检测数据包长度
                NetReceiveBufferSize = 20,
            });

 

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